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LG전자, 상업용 디스플레이 통합 플랫폼 ‘LG 비즈니스 클라우드’ 광고까지 확장
삼성전자 갤럭시S 더 얇고 똑똑해지나…‘갤러시 언팩’ D-6
카카오게임즈, ‘패스 오브 엑자일 2’ 엔드 콘텐츠 개선…대규모 업데이트 진행
넥슨, 화제의 기대작 ‘퍼스트 버서커: 카잔’ 체험판 공개
크래프톤, 기업가치 성장 위해 ‘프랜차이즈 IP’ 전략 발표
2024년 게임업계 양대산맥 넥슨‧크래프톤…역대급 실적 예상
LGU+, 통신 용어 2만개 순화…‘고객 언어 혁신’ 이어가
인터뷰
라이온하트 ‘발할라 서바이벌’…“10분 안에 가장 임팩트 있는 게임”
단일 IP 리스크 더는 없다…김창한 크래프톤 대표 “외부 게임 스튜디오 2000억원 투자”
LG CNS 상장 후 ‘LG 주가’ 하락 우려…LG “기존 주주 이익 커질 것”
LG, 설 명절 협력사 상생 및 내수 경기 활성화 나서…1조5000억원 조기 지급
SKT, 가산 AI 데이터센터 오픈하고 ‘GPUaaS’ 출시…“AI 인프라 시장 공략 가속”
AI 시대 한발 앞서는 크래프톤… "게임 산업의 방향성 제시"
고객 만족에 진심…삼성전자서비스, 2024년 CS 달인 선정
크래프톤 배틀그라운드 모바일, ‘엘리멘탈 테마 모드’ 업데이트
액션스퀘어, 라인게임즈와 MOU…크로스 생태계 첫 파트너
SKT가 주도하는 ‘K-AI 얼라이언스’ CES서 3곳 추가 합류
펄어비스, 게임 개발 꿈나무 지원…해커톤 대회 ‘딩가딩 프로젝트’ 진행
넥슨‧슈퍼캣, ‘환세취호전 온라인’ 프로젝트 중단
LG전자, 전년 매출 87.7조로 역대 최대 경신…“사업 방식 변화가 한계 돌파 원동력”
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