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넥슨, 하반기 신작·IP 확장과 주주환원 투트랙…지속 성장 노린다
넷마블, 자체 IP 3종 연타석 흥행…포트폴리오 다변화로 성장세 가속
스마일게이트, 도쿄게임쇼 2025 부스·프로그램 공개…카제나·미래시 기대감 고조
엔씨소프트, ‘리니지M’ 대규모 업데이트…광전사 리부트로 전열 재정비
넷마블, 도쿄게임쇼 첫 단독 부스…글로벌 파트너와 신작 시연
“태권브이 50년만의 부활, K-로봇 산업의 성장 신호탄”(2부)
‘태권브이’ 50년 만에 부활, 12m에 달해(1부)
위메이드, 다장르 신작과 전략투자로 하반기 반등 노린다
컴투스, ‘더 스타라이트’ Q&A 영상·인플루언서 체험 영상 공개
머스크 AI, ‘이브 온라인’에 접목되면…게임 패러다임 뒤흔들까
넷마블, ‘일곱 개의 대죄: Origin’ 모바일 사전등록 시작
국내 게임사 서브컬쳐 신작으로 TGS 2025서 맞대결
엔씨소프트, 지스타 2025 메인 스폰서 맡아 최대 규모 전시관 연다
컴투스, 신작 MMORPG ‘더 스타라이트’ PC 사전 다운로드 개시
넥슨, 채용형 인턴십 ‘넥토리얼’ 5기 모집…정규직 전환 기회 제공
컴투스 ‘더 스타라이트’ 개발 노트 영상 공개…아이템 가치·성장 구조에 초점
[현장] 스마일게이트, 신작 ‘카제나’…서브컬쳐·로그라이크 결합 글로벌 공략
컴투스, ‘서머너즈 워’בTEKKEN 8’ 컬래버 이벤트 실시
엔씨소프트, YB와 ‘신더시티’ 영상 협업
넷마블, 뱀파이어 MMORPG ‘뱀피르’ 정식 출시
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