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[지스타 2025] 넥써쓰, 지스타 첫 B2B 데뷔전에서 존재감…“크로쓰 생태계 확장 궤도 진입”
[지스타 2025] 크래프톤, ‘팰월드 모바일’로 슈퍼 IP 이식 성공적 마무리
[지스타 2025] 넷마블 ‘이블베인’, 레이븐 IP로 만들어 낸 ‘협동 액션’의 맛
[지스타 2025] 엔씨소프트, ‘아이온2’로 보여준 대형 IP 재해석의 정점
[지스타 2025] 정청래 “게임은 국가기간산업…20년 전 만든 법, 지금 다시 손보겠다”
컴투스, ‘크로니클’ 글로벌 1000일 맞아 초신성 업데이트…성장 구조 전면 확장
넥슨, ‘마비노기 영웅전’ 2025 개발 방향 연다…12월 라이브로 업데이트 구체화
[지스타 2025] 넷마블, ‘카르마·이블베인’으로 유럽 공략…“어라이즈 흥행 이어갈 것”
[지스타 2025] 장현국 대표 “블록체인 게임과 웹3 메신저로 결제 수수료 0% 시대 연다”
[지스타 2025] 넷마블, 신작 5종 공개…‘이블베인·세븐대죄·레벨업’ 전면 배치
[지스타 2025] 엔씨, 지스타 현장서 신작 ‘호라이즌 스틸 프론티어스’ 최초 공개
[지스타 2025] 김택진 엔씨 대표 “지스타는 엔씨의 현재이자 미래를 보여주는 무대”
[지스타 2025] 크래프톤, ‘팰월드 모바일’ 12월 알파테스트 연다
[지스타 2025] 국내 최대 게임전시회 ‘지스타 2025’ 개막
넥슨, 게임대상 역사상 첫 ‘대상·최우수상’ 동시 석권
대한민국 게임대상 30주년, ‘마비노기 모바일’이 웃었다
컴투스, ‘더 스타라이트’ 신규 성물 ‘투혼의 잔’ 업데이트
스마일게이트 RPG, ‘로스트아크’ 2025 윈터 쇼케이스 개최 예고
펄어비스, 3분기 영업이익 106억 흑자전환…‘붉은사막’ 출시 앞두고 반등
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