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라이선스가 떠받친 위메이드, 1분기 영업익 85억원 흑자
게임업계, 대외 행보 확대…개발 지식부터 사회공헌까지 소통 병행
카카오게임즈, 1분기 비용 축소에도 적자폭 2배 증가…하반기 신작 기대
웹젠, 노조 전임자 임금 미지급 부당노동행위 확정
크래프톤, ‘배그’ 성과에 1Q 매출 1.3조원…전년比 57%↑ 역대 최대
크래프톤·스마게, 오프라인 공간 넓힌다… 팝업·테마파크 운영
‘다크 앤 다커’ 5년 공방 일단락…아이언메이스, 넥슨에 57억원 배상 확정
위메이드, 中 킹넷과 미르 IP 소송 마침표…화해금 430억원 확보
엔씨, 직원에 자사주 218억원 지급… “체질 개선 보상 차원”
게임뮤지엄 경쟁 시대…‘넥슨’ 재단장 맞불 ‘넷마블’ 전문박물관 등록
[현장] 신뢰도 논란 겪고 반주년 맞은 ‘카제나’…이용자들 기대와 유보 교차
게임유튜버에 흔들리는 작품성… 엔씨 고소가 드러낸 생태계 구조
K-게임사, 동남아 공략 핵심 거점 ‘베트남’ 선점 경쟁 가속화
웹젠·하운드13, ‘드래곤소드’ 스팀 출시 놓고 법정 공방
엔씨 ‘아이온2’, 스팀 타고 글로벌로…전세계 이용자 만난다
김창한 ‘3연임’ 크래프톤, ‘배그’ 흥행 넘어 인도 생태계 확장
김창한 크래프톤 대표, 인도 상원의원 만났다…정책 변화 속 수혜 기대
엔씨, 유럽 캐주얼 게임 투자 집행…해외 자회사에 3190억원 출자
스마일게이트, 지난해 영업이익 30% 감소…로스트아크 둔화 영향
넥슨 그룹, 매출 5조원 돌파에도 수익성 후퇴…가상자산 비중 축소
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