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웹젠·하운드13, ‘드래곤소드’ 스팀 출시 놓고 법정 공방
엔씨 ‘아이온2’, 스팀 타고 글로벌로…전세계 이용자 만난다
김창한 ‘3연임’ 크래프톤, ‘배그’ 흥행 넘어 인도 생태계 확장
김창한 크래프톤 대표, 인도 상원의원 만났다…정책 변화 속 수혜 기대
엔씨, 유럽 캐주얼 게임 투자 집행…해외 자회사에 3190억원 출자
스마일게이트, 지난해 영업이익 30% 감소…로스트아크 둔화 영향
넥슨 그룹, 매출 5조원 돌파에도 수익성 후퇴…가상자산 비중 축소
[현장] ‘몬길’ 13년 만의 귀환… 넷마블 “스트레스 없는 게임이 목표”
넥슨 자회사 네오플, 흥행 부진에 ‘카잔’ 개발진 대거 재배치
신규 직업·한정 캐릭터 앞세운 게임업계…콘텐츠 경쟁 확산
엔씨는 사고 크래프톤은 팔았다… 국민연금, 게임주 리밸런싱
스마일게이트, IPO 분쟁 1심 패소…法 "라이노스에 1000억원 배상"
300만장 흥행한 펄어비스 ‘붉은사막’…AI 고지 논쟁이 남긴 숙제
크래프톤, ‘배틀그라운드’서 만우절 한정 이벤트 모드 운영
오뚜기, ‘젠지’와 손잡고 글로벌 2030 게이머 접점 확대
넥슨, ‘오버워치’ 한국 퍼블리싱 맡는다…국내 서비스 운영 전면 참여
펄어비스, 주총서 ‘붉은사막’ 언급…신작 완성도 제고에 무게
넷마블, 방준혁 의장 사내이사 재선임…“게임 서비스 효율 극대화 추진”
엔씨소프트, ‘소프트’ 떼고 새출발…주총서 사명 변경 의결
엔씨, ‘아이온2’ 클래스 개편…신규 PvP 콘텐츠 추가
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