디도스 공격 판치는 게임업계… “수사기관 적극 나서야”

산업1 / 최영준 기자 / 2024-03-04 13:48:21
▲ 지난 2월 28일 LCK에서 올린 공지문

 

게임업계가 디도스 공격 피해로 지속적인 진통을 앓고 있다.

지난 2월 28일 서울 중구 롤파크 아레나에서 진행된 리그오브레전드챔피언스코리아(LCK)가 T1과 피어엑스의 경기 도중 디도스 공격의 영향으로 7시간 이상 지연되다가 결국 생중계가 중단됐다.

남은 경기는 결국 다음 날 녹화방송으로 진행됐으며, LCK는 이어지는 경기에서 발생할 수 있는 피해를 최소화하기 위해서 잔여 경기를 모두 녹화방송으로 진행한다고 발표했다.

디도스 공격은 특정 표적 서버나 네트워크에 인터넷 트래픽을 과도하게 발생시켜 장애를 일으키는 해킹 공격이다. 그동안에는 공공기관이나 금융권, PC방 등이 주요 공격 대상이었지만, 최근에는 게임업계가 지속적인 디도스 공격에 의한 피해를 입고 있다.

 

▲ LCK 공식 유튜브 채널 캡쳐

 

디도스 공격이 성행하기 시작한 시기는 지난해 12월 치지직의 후원으로 열린 스트리머 게임 대회 ‘자낳대’가 개최된 시점부터다.

해당 대회는 참가자가 스트리밍을 송출하는 개인 스튜디오나 집에서 네트워크에 접속하기 때문에 개인의 문제일 수 있어 디도스 공격에 의한 피해라는 확신이 없었지만, 이후 여러 스트리머들이 전에 겪지 않았던 네트워크 문제를 연달아 겪게 되자 디도스 피해인 것 같다고 유추하기 시작했다.

인터넷방송을 본업으로 삼는 스트리머들은 물론, 페이커로 잘 알려진 리그오브레전드 프로 게이머인 이상혁 선수나, 허수 선수 등 역시 개인방송 송출 도중 디도스 피해를 입었다.

또 리그오브레전드뿐만 아니라 스마일게이트가 서비스하는 ‘로스트아크’에서도 같은 문제가 발생했다.

지난 1월 말일 업데이트된 신규 레이드인 카제로스 레이드 중 첫 번째인 ‘에키드나’ 레이드를 가장 먼저 클리어하기 위해 아침부터 모인 스트리머들도 같은 피해를 겪었다.

출시 전부터 해당 레이드를 최초로 클리어하기 위해 준비해 온 스트리머들이 이와 같은 피해를 겪자 방송 송출을 중단하기도 했다.

게임업계에서는 게임사가 개별 보안팀을 꾸리고 별도의 조사를 진행하고 있지만, 디도스 특성상 가해자를 특정하기 어렵기 때문에 검찰이나 경찰 등 수사기관이 적극적으로 나서줘야 한다는 입장이다.

게임업계 한 관계자는 “금융권과 국가기관 등이 디도스 공격 피해를 입었을 경우에는 적극적으로 수사기관이 나서주지만, 게임업계는 아직 피해가 크다는 인식이 없는 것 같다”며 “LCK 같이 규모있는 대회에서도 피해가 크게 일어난 만큼 수사기관에서 적극적으로 도움을 줄 것으로 기대된다”고 말했다.

 

토요경제 / 최영준 기자 cyj@sateconomy.co.kr 

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