전자·통신
- 크래프톤, 최고인공지능책임자(CAIO)직 신설…이강욱 AI 본부장 선임
- 황세림 기자 2026.02.23
- 넷마블 ‘나 혼자만 레벨업’ 앞세워 포트나이트와 콜라보
- 김소연 기자 2026.02.21
- 넷마블, 신작 ‘스톤에이지 키우기’ 내달 3일 정식 출시
- 김연수 기자 2026.02.19
- 넥슨, ‘메이플스토리M’ 신규 캐릭터 ‘일리움’·보스 ‘칼로스’ 업데이트
- 김은선 기자 2026.02.13
- 넥슨, 지난해 연매출 4.5조원… ‘아크 레이더스’ 흥행에 최고 실적 경신
- 황세림 기자 2026.02.12
- 컴투스, 지난해 영업익 61% 감소… 마케팅·개발비 부담 영향
- 황세림 기자 2026.02.12
- 펄어비스, 지난해 영업손실 148억원… ‘붉은사막’ 출시에 총력
- 황세림 기자 2026.02.12
- 위메이드, 지난해 영업이익 107억원… 전년比 51.2% 증가
- 황세림 기자 2026.02.11
- 카카오게임즈, 지난해 영업손실 396억원…신작 공백에 적자 전환
- 황세림 기자 2026.02.11
- 엔씨소프트, '아이온2' 흥행에 흑자 전환…영업익 161억원 달성
- 황세림 기자 2026.02.10
- 엔씨소프트, 북미법인 퍼블리싱 총괄에 ‘머빈 리 콰이’ 영입
- 황세림 기자 2026.02.10
- 크래프톤, 지난해 매출 3.3조원… “창사이래 최대 실적”
- 황세림 기자 2026.02.10
- 위메이드플레이, 지난해 영업이익 107억원... 5년 만에 세 자리수 달성
- 황세림 기자 2026.02.09
- 넷마블, 지난해 매출 2조8351억원… “사상 최대 실적”
- 황세림 기자 2026.02.05
- 게임업계, 스테이블코인 전략 전환… 웹샵 결제·전용 메인넷으로 확대
- 황세림 기자 2026.02.05
- 넥슨, ‘메이플 키우기’ 전액 환불…5일부터 접수 시작
- 황세림 기자 2026.02.04
- 컴투스플랫폼, 대만 ‘해피툭’과 협력 확대…현지 신작에 운영 인프라 적용
- 황세림 기자 2026.02.03
- 넥써쓰, 지난해 연간 매출 367억원…영업익 9.5억원 ‘흑자 전환’ 성공
- 황세림 기자 2026.02.02





















