전자·통신
- 게임 IP, 편의점·카페·차량으로 확장…오프라인 협업 잇달아
- 황세림 기자 2026.05.20
- 게임사, 팬덤 붙잡기 분주…풀더빙·굿즈·업데이트 확대
- 황세림 기자 2026.05.19
- 넥써쓰, 1Q 매출 76% 증가…게임·블록체인 플랫폼 확장
- 황세림 기자 2026.05.18
- ‘3N1K’ 1분기 흑자 속 온도차…넥슨·크래프톤 질주, 넷마블 숨고르기
- 황세림 기자 2026.05.15
- 넥슨 ‘메이플스토리’, BTS 진 보스 공개…여름 업데이트 예열
- 황세림 기자 2026.05.14
- KBO 흥행에 웃은 컴투스, 매출 감소에도 영업익 207% 증가
- 황세림 기자 2026.05.14
- 펄어비스, 적막 끝났다…‘붉은사막’ 효과에 영업익 27배
- 황세림 기자 2026.05.13
- 라이선스가 떠받친 위메이드, 1분기 영업익 85억원 흑자
- 황세림 기자 2026.05.12
- 게임업계, 대외 행보 확대…개발 지식부터 사회공헌까지 소통 병행
- 황세림 기자 2026.05.11
- 카카오게임즈, 1분기 비용 축소에도 적자폭 2배 증가…하반기 신작 기대
- 황세림 기자 2026.05.06
- 웹젠, 노조 전임자 임금 미지급 부당노동행위 확정
- 황세림 기자 2026.05.06
- 크래프톤, ‘배그’ 성과에 1Q 매출 1.3조원…전년比 57%↑ 역대 최대
- 황세림 기자 2026.04.30
- 크래프톤·스마게, 오프라인 공간 넓힌다… 팝업·테마파크 운영
- 황세림 기자 2026.04.30
- ‘다크 앤 다커’ 5년 공방 일단락…아이언메이스, 넥슨에 57억원 배상 확정
- 황세림 기자 2026.04.30
- 위메이드, 中 킹넷과 미르 IP 소송 마침표…화해금 430억원 확보
- 황세림 기자 2026.04.29
- 엔씨, 직원에 자사주 218억원 지급… “체질 개선 보상 차원”
- 황세림 기자 2026.04.28
- 게임뮤지엄 경쟁 시대…‘넥슨’ 재단장 맞불 ‘넷마블’ 전문박물관 등록
- 황세림 기자 2026.04.28
- [현장] 신뢰도 논란 겪고 반주년 맞은 ‘카제나’…이용자들 기대와 유보 교차
- 황세림 기자 2026.04.27
- 게임유튜버에 흔들리는 작품성… 엔씨 고소가 드러낸 생태계 구조
- 황세림 기자 2026.04.24
- K-게임사, 동남아 공략 핵심 거점 ‘베트남’ 선점 경쟁 가속화
- 황세림 기자 2026.04.23





















