![]() |
| ▲ 이미지=크래프톤 |
크래프톤이 서비스하는 ‘배틀그라운드 모바일 인디아(BGMI)’가 누적 매출 1억달러를 달성했다.
20일(현지 시각) 글로벌 앱 마켓 분석업체인 센서타워가 낸 보고서에 따르면 크래프톤의 BGMI가 서비스를 시작한 지 약 2년 반 만에 누적 매출 1억달러(약 1300억원)을 달성했다.
BGMI는 크래프톤이 대표작 배틀그라운드 모바일을 인도 시장에 맞춰 새롭게 디자인한 버전으로 지난 2021년 7월에 출시됐다,
BGMI의 누적 다운로드 건수는 1억건이 넘으며 기록한 다운로드의 약 95%, 매출의 약 90%가 안드로이드 플랫폼에서 발생했다.
BGMI가 기록한 다운로드 수는 배틀그라운드 IP를 활용한 모바일 게임 전 세계 다운로드 수의 22.5%를 차지했다. 이는 중국판 배틀그라운드 모바일인 ‘화평정영(iOS 한정)’과 미국 버전인 ‘PUBG 모바일’보다 높은 비중이다.
BGMI는 지난 2022년 7월 돌련 인도 맵 마켓에서 다운로드가 차단됐었으나, 지난해 5월부터 다시 서비스를 재개했다. 총 누적 매출의 74%는 재출시 이후 창출된 매출이다.
인도 당국에서는 BGMI의 다운로드를 차단했던 이유에 대해서는 공개하지 않았다. 일각에서는 중국으로 데이터 유출이 될걸 우려한 인도 당국이 ‘69A’로 불리는 IT법에 따라 금지령을 내린 것으로 보고 있지만 정확히 확인되지 않았다.
한편 센서타워는 BGMI의 성공 요인에 대해 “높은 완성도로 신규 플레이어와 복귀 플레이어 모두를 끌어들이고 참여도를 지속해서 높이는 데 성공했다”며 “다큐멘터리 시리즈 방영, 인플루언서 협업 등 현지화 마케팅 방식도 인도 시장 재진출 성공에 크게 기여했다”고 분석했다.
토요경제 / 최영준 기자 cyj@sateconomy.co.kr
[ⓒ 토요경제. 무단전재-재배포 금지]









![[토요경제人] 유창수 유진증권 부회장, ‘자산 10조원·자본 1조원’ 동시 달성](https://sateconomy.co.kr/news/data/20260331/p1065609257520316_491_h.jpg)

![[토요경제人] ‘연중 최저가’의 굴욕을 딛다…정용진號 이마트, 고진감래 오다](https://sateconomy.co.kr/news/data/20260213/p1065625143194333_904_h.jpg)
![[토요경제人] 김성환 한투증권 사장, ‘경계 확장’으로 아시아 무대 겨냥](https://sateconomy.co.kr/news/data/20260203/p1065597828625342_694_h.jpg)

![[토요경제人] ‘오너 3세’ 김동원 한화생명 사장, 금융부문 ‘글로벌 전략가’ 부상](https://sateconomy.co.kr/news/data/20251210/p1065603950795624_514_h.jpg)
![[토요경제人] 배성완 하나손보 대표의 ‘장기보험’ 전략…흑자 전환 가시화](https://sateconomy.co.kr/news/data/20251118/p1065604432549726_833_h.jpg)
![[토요경제人] 문화재 수장고 혁신 ‘K-스토리지’ 이끄는 대원모빌랙 ‘이종진 대표’](https://sateconomy.co.kr/news/data/20251121/p1065587223127645_833_h.gif)
![[토요경제人] '아트경영’ 윤영달 크라운해태 회장, 예술로 기업을 키우다](https://sateconomy.co.kr/news/data/20251025/p1065597154733467_413_h.jpg)
![[토요경제人] 하림 김홍국 회장, 생산에서 유통까지 ‘가치사슬 경영’의 설계자](https://sateconomy.co.kr/news/data/20251028/p1065602999871188_165_h.jpg)

![[토요경제人] "지역 살리고, 소비 돕고"...NH농협카드 이민경 사장 전략 '결국' 통했다](https://sateconomy.co.kr/news/data/20250722/p1065597998198081_664_h.png)
