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653건
AGF 2025 스마일게이트관, 사흘간 약 1만3000명 몰리며 흥행
이강민 기자
2025.12.09
넷마블문화재단, 미래 세대 인재 육성 ‘앞장’…학생 대상 진정성 있는 다양한 사업 전개
이강민 기자
2025.11.29
스마일게이트, 주요 계열사 통합…글로벌 경쟁력을 강화 목적
이강민 기자
2025.11.26
컴투스 후원, ‘제3회 선수협회장기 리틀&여자야구대회’ 성료
이강민 기자
2025.11.25
스마일게이트, ‘카오스 제로 나이트메어’ 출시 후 주요 데이터 인포그래픽 공개
이강민 기자
2025.11.25
[지스타 2025] 20만명 모이고 막 내려…올해 가장 뜨거운 신작은 ‘아이온2’
최영준 기자
2025.11.17
넥슨, 스타필드 수원서 ‘마비노기 모바일’ 첫 팝업 오픈
최영준 기자
2025.11.17
카카오게임즈, ‘AIR PUBG : First Class’ 성료…부산 현장서 유저 체감형 행사 강화
최영준 기자
2025.11.17
[지스타 2025] 넥써쓰, 지스타 첫 B2B 데뷔전에서 존재감…“크로쓰 생태계 확장 궤도 진입”
최영준 기자
2025.11.16
[지스타 2025] 크래프톤, ‘팰월드 모바일’로 슈퍼 IP 이식 성공적 마무리
최영준 기자
2025.11.15
[지스타 2025] 넷마블 ‘이블베인’, 레이븐 IP로 만들어 낸 ‘협동 액션’의 맛
최영준 기자
2025.11.15
[지스타 2025] 엔씨소프트, ‘아이온2’로 보여준 대형 IP 재해석의 정점
최영준 기자
2025.11.15
[지스타 2025] 정청래 “게임은 국가기간산업…20년 전 만든 법, 지금 다시 손보겠다”
최영준 기자
2025.11.14
컴투스, ‘크로니클’ 글로벌 1000일 맞아 초신성 업데이트…성장 구조 전면 확장
최영준 기자
2025.11.14
넥슨, ‘마비노기 영웅전’ 2025 개발 방향 연다…12월 라이브로 업데이트 구체화
최영준 기자
2025.11.14
[지스타 2025] 넷마블, ‘카르마·이블베인’으로 유럽 공략…“어라이즈 흥행 이어갈 것”
최영준 기자
2025.11.14
[지스타 2025] 장현국 대표 “블록체인 게임과 웹3 메신저로 결제 수수료 0% 시대 연다”
최영준 기자
2025.11.13
[지스타 2025] 넷마블, 신작 5종 공개…‘이블베인·세븐대죄·레벨업’ 전면 배치
최영준 기자
2025.11.13
[지스타 2025] 엔씨, 지스타 현장서 신작 ‘호라이즌 스틸 프론티어스’ 최초 공개
최영준 기자
2025.11.13
[지스타 2025] 김택진 엔씨 대표 “지스타는 엔씨의 현재이자 미래를 보여주는 무대”
최영준 기자
2025.11.13
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