넥써쓰, 1Q 영업익 2억5000만원… 장현국 취임 이후 흑자 전환

게임 / 최영준 기자 / 2025-05-08 09:12:32
1분기 매출 396% 폭증…게임+블록체인 융합 ‘크로쓰’ 메인넷 공개 효과
▲ 장현국 넥써쓰 대표 <사진=연합뉴스>

 

[토요경제 = 최영준 기자] 넥써쓰(구 액션스퀘어)가 2025년 1분기 흑자 전환에 성공하며 반전의 서막을 열었다. 

 

업계에서는 넥써쓰가 장현국 대표 체제를 통해 진행한 단기간 내 구조 개선과 신사업 연계 성과가 본격적으로 나타났다는 분석이다.


8일 금융감독원 전자공시에 따르면 넥써쓰는 연결 기준 올해 1분기 매출 66억원, 영업이익 2억5000만원, 순이익 7억9000만원을 기록했다.

지난해 같은 기간 대비 매출은 396.2% 급증했고 영업이익과 순이익 모두 흑자 전환했다. 직전 분기(2024년 4분기)와 비교해도 매출은 6.8배 이상 늘었으며, 전년 대비 43억원에 달하는 손익 개선을 이뤘다.

넥써쓰의 턴어라운드는 단순한 비용 절감이나 일회성 이벤트에 그치지 않는다. 핵심은 블록체인 게임 플랫폼 ‘크로쓰(CROSS)’에 있다.

넥써쓰는 지난 4월 24일 장 대표가 설립에 참여한 블록체인 법인 오픈게임재단(OGF)을 통해 크로쓰 메인넷의 첫 버전 ‘어드벤처’를 공개하며 신사업의 닻을 올렸다. 크로쓰는 게임 내 NFT를 외부 플랫폼에서 직접 거래할 수 있도록 설계된 구조로, 자체 생태계와 유저 경제 시스템을 강조하고 있다.

업계에서는 “크로쓰 메인넷 공개 직후 매출이 급등한 것은 유저 유입, 파트너사 연동, 혹은 내부 거래 규모 확대 등 유의미한 활동이 실현됐다는 방증”이라는 해석이 나온다.

기존 웹2 게임사에서 탈피해 블록체인 기반의 온체인 게임사로 체질을 바꾸는 과정에서 가시적 성과가 감지된 셈이다.

장현국 대표는 위메이드에서 ‘위믹스’ 생태계를 이끈 인물로, 게임과 블록체인을 접목한 토큰 이코노미 설계에 정통하다는 평가를 받아왔다. 이번 실적은 그가 넥써쓰에서 새판짜기를 시작한 지 석 달 만에 얻은 첫 결과물이다.

물론 아직 불확실성은 존재한다. 블록체인 기반 매출의 지속성, 외부 감사 후 잠정 실적의 변동 가능성, ‘크로쓰’의 글로벌 확장성 여부 등은 향후 관전 포인트로 남는다.

다만 분명한 것은, 장현국 체제의 넥써쓰가 더 이상 과거의 액션스퀘어가 아니라는 점이다. 한때 적자에 허덕이던 게임사가 신사업의 깃발을 들고 마침내 실적 반전을 향한 첫 단추를 꿰멘 것으로 보인다.

 

토요경제 / 최영준 기자 cyj@sateconomy.co.kr 

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