전자·통신
- 위메이드, 글로벌 e스포츠 ‘이미르컵 월드 챔피언십’ 개최
- 황세림 기자 2026.02.28
- 크래프톤, ‘담대한 도전’ 담은 신규 비전·핵심가치 발표
- 황세림 기자 2026.02.27
- 넥써쓰, ‘GDC 2026‘ 첫 참가… 게임·AI·블록체인 전략 공개
- 황세림 기자 2026.02.27
- 스마일게이트 ‘로드나인’, 시즌2 첫 업데이트 단행
- 황세림 기자 2026.02.25
- 컴투스 ‘MLB 라이벌’, WBC 맞춰 대규모 이벤트 업데이트
- 황세림 기자 2026.02.25
- 카카오게임즈, SM엔터 퍼즐게임 ‘SMiniz’ 글로벌 출시
- 황세림 기자 2026.02.25
- 넷마블문화재단, 임직원 대상 ‘가족 견학 프로그램’ 운영
- 황세림 기자 2026.02.25
- 크래프톤, 최고인공지능책임자(CAIO)직 신설…이강욱 AI 본부장 선임
- 황세림 기자 2026.02.23
- 넷마블 ‘나 혼자만 레벨업’ 앞세워 포트나이트와 콜라보
- 김소연 기자 2026.02.21
- 넷마블, 신작 ‘스톤에이지 키우기’ 내달 3일 정식 출시
- 김연수 기자 2026.02.19
- 넥슨, ‘메이플스토리M’ 신규 캐릭터 ‘일리움’·보스 ‘칼로스’ 업데이트
- 김은선 기자 2026.02.13
- 넥슨, 지난해 연매출 4.5조원… ‘아크 레이더스’ 흥행에 최고 실적 경신
- 황세림 기자 2026.02.12
- 컴투스, 지난해 영업익 61% 감소… 마케팅·개발비 부담 영향
- 황세림 기자 2026.02.12
- 펄어비스, 지난해 영업손실 148억원… ‘붉은사막’ 출시에 총력
- 황세림 기자 2026.02.12
- 위메이드, 지난해 영업이익 107억원… 전년比 51.2% 증가
- 황세림 기자 2026.02.11
- 카카오게임즈, 지난해 영업손실 396억원…신작 공백에 적자 전환
- 황세림 기자 2026.02.11
- 엔씨소프트, '아이온2' 흥행에 흑자 전환…영업익 161억원 달성
- 황세림 기자 2026.02.10
- 엔씨소프트, 북미법인 퍼블리싱 총괄에 ‘머빈 리 콰이’ 영입
- 황세림 기자 2026.02.10
- 크래프톤, 지난해 매출 3.3조원… “창사이래 최대 실적”
- 황세림 기자 2026.02.10





















