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크래프톤, 창사 이래 첫 영업이익 ‘1조원’…배그 IP 지속 성장 효과
카카오게임즈, 신작 부재 등으로 지난해 영업이익 91.3% 급감
펄어비스, 지난해 영업손실 121억원…‘검은사막’ 업데이트 흥행으로 영업손실 줄여
베일벗는 넥슨 ‘마비노기 모바일’...흥행 성공할까
김창한 크래프톤 대표, 샘 올트먼 만나 AI 협업 전략 논의
컴투스플랫폼-성균관대, 게임 산업 전문 인력 양성 프로그램 ‘컴투스 SAY’ 교육생 모집
넥슨, ‘더 파이널스’ e스포츠 대회 2월 ‘최강자전’ 참가자 모집
펄어비스, 검은사막 모험가들과 함께 ‘국경없는의사회’ 1억원 기부
스팀 데모 호평 일색인 넥슨 ‘카잔’…정식 출시 기대감 높아져
크래프톤 5민랩, 신작 ‘민간군사기업 매니저’ 2차 체험판 출시
[따뜻한 기업] 카카오게임즈, 2년 연속 경기 사랑의열매 ‘ESG 나눔기업패’ 수여
카카오게임즈, ‘패스 오브 엑자일 2’ 엔드 콘텐츠 개선…대규모 업데이트 진행
넥슨, 화제의 기대작 ‘퍼스트 버서커: 카잔’ 체험판 공개
크래프톤, 기업가치 성장 위해 ‘프랜차이즈 IP’ 전략 발표
2024년 게임업계 양대산맥 넥슨‧크래프톤…역대급 실적 예상
[인터뷰] 라이온하트 ‘발할라 서바이벌’…“10분 안에 가장 임팩트 있는 게임”
단일 IP 리스크 더는 없다…김창한 크래프톤 대표 “외부 게임 스튜디오 2000억원 투자”
AI 시대 한발 앞서는 크래프톤… "게임 산업의 방향성 제시"
크래프톤 배틀그라운드 모바일, ‘엘리멘탈 테마 모드’ 업데이트
액션스퀘어, 라인게임즈와 MOU…크로스 생태계 첫 파트너
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