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‘붉은사막’부터 ‘아이온2’까지…한국 대형 게임사, 게임스컴 2025서 미래 연다
SK그룹, AI로 4번째 퀀텀 점프…하이닉스 103조 투자 청사진
LG유플러스, AI 구독서비스 ‘유독픽 AI’ 만나볼 수 있는 팝업 스토어 운영
SK하이닉스 ‘아픈 손가락’ 솔리다임, 상반기 흑자전환…AI 수요에 반등 시동
엔씨소프트, 신작 ‘LLL’ 정식 명칭 ‘신더시티’ 확정
곽노정 사장 “SK와 만난 하이닉스, HBM 성공 신화 만들었다”
컴투스, 신작 ‘도원암귀 Crimson Inferno’ 스팀 페이지 오픈
삼성·애플, 미국 스마트폰 시장에서 ‘폴더블’ 맞대결 예고
SK AX·HD한국조선해양, 조선 분야 ‘AI 혁신 동맹’ 체결
로스트아크, ‘카제로스’로 1부 대미…전재학 디렉터 “카멘을 뛰어넘을 퀄리티”
SK하이닉스, 반도체 인재 확보 위해 ‘테크 데이’ 확대 개최
엔씨소프트, AI와 아이온2 필두로 하반기 대반격 시나리오 가동
넥슨, 2분기 주력 IP 반등·신작 흥행…전망치 웃돌았다
SK네트웍스, 무역 구조 재편·마케팅 효율화로 2분기 영업익 48%↑
크래프톤 ‘인조이’ PS5 버전 2026년 상반기 출시
LG유플러스, 정보보호 대상 수상…통신사 중 유일
펄어비스 ‘붉은사막’ 또 연기…출시 2026년 1분기로
[토요 현장] “계열사 영업이익 1%도 직원에게 나눌 수 없다는 현실이 넥슨의 민낯”
이통3사 2분기 실적 희비…SKT 해킹 여파 ‘주춤’, KT·LGU+ 호실적
컴투스홀딩스, 2분기 매출 273억원…하반기 ‘아레스’·‘페이탈 클로’로 반격
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