2022년 한국 앱 시장 8조 5천억 규모, 세계 4위

정동진

jdj@sateconomy.co.kr | 2018-05-10 18:04:40

▲ 2022년 소비자 지출 상위 5개국 / 앱애니 제공

[토요경제=정동진 기자] 2022년 세계 모바일 앱 시장 규모가 1565억 달러(169조 원)에 달할 것이라는 전망이 나왔다.

9일 모바일 앱 인텔리전스 플랫폼 앱애니의 '2017~2022 앱 경제 전망 보고서'에 따르면 2022년에는 2017년의 817억 달러보다 92% 증가한 1565억 달러 규모를 달성하고, 세계 앱 다운로드 수는 2017년 1781억 건에서 45% 늘어난 2582억 건에 달할 것으로 전망됐다.

앱애니는 2022년 소비자 지출 상위 5개국에 중국(624억 달러), 미국(297억 달러), 일본(209억 달러), 한국(79억 달러), 독일(27억 달러)이 이름을 올리게 될 것으로 전망됐다.

세계 소비자 지출의 약 66.6%가 아시아태평양 지역에서 발생하게 될 것으로 분석됐다. 중국이 이 가운데 40%를 차지해 세계에서 가장 큰 영향력을 보일 것으로 예상됐다.

디바이스 1대당 평균 소비 지출은 2017년 20.94 달러에서 약 23% 증가, 2022년에는 25.65달러를 웃돌 것으로 예측됐다. 스마트폰과 태블릿의 설치 기반 대수를 지난해 말 39억 대에서 2022년에는 61억 대에 달할 것이라고 했다.

또 게임 카테고리의 영향력은 2022년까지 지속될 것으로 예측됐다.

2017년 모바일 앱 시장에서 게임 카테고리는 다운로드의 35%, 소비자 지출의 80%를 차지한 것으로 나타났으며, 2022년에는 다운로드 점유율 34%, 소비자 지출 74%를 유지할 것으로 추산됐다.

게임을 제외한 일반 앱의 지출은 게임 카테고리보다 빠르게 성장할 것으로 예측됐다. 2022년까지 음악, 동영상, 데이트 및 기타 카테고리의 소비자 지출이 27% 이상 성장하며 430억 달러에 이를 것으로 전망됐다.


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